O que é latência em redes?

1) Em uma rede, latência é sinônimo de atraso, é uma expressão de quanto tempo leva para um pacote de dados ir de um ponto designado para o outro. Em alguns usos (por exemplo, a AT & T), a latência é medida através do envio de um pacote que é devolvido para o remetente e o tempo de ida e volta é considerada a latência.

A suposição de latência parece ser que os dados devem ser transmitidos imediatamente entre um ponto e outro (isto é, sem qualquer atraso em tudo). Os contribuintes para a latência da rede incluem:
Propagação: Este é simplesmente o tempo que leva para que um pacote de viajar entre um lugar e outro com a velocidade da luz.

Transmissão: O meio em si (seja de fibra óptica, wireless, ou algum outro) introduz algum atraso. O tamanho do pacote introduz atraso em uma viagem desde um pacote maior levará mais tempo para receber e retornar de um curto.

Router e outros processamentos: Cada nó gateway leva tempo para examinar e possivelmente alterar o cabeçalho de um pacote (por exemplo, alterar a contagem de saltos no campo time-to-live).

Ping

Com este comando, seu computador é capaz de medir quantos milissegundos (ms) um pacote de informações leva para ir até um destino e voltar. De forma simples, quanto menor o valor que ele retornar, mais rápida é sua conexão para este destino.

Exemplo para ver a latência até seu roteador wifi: ping 192.168.0.1

 

Dentro de redes em cada extremidade da viagem, um pacote pode estar sujeito a atrasos de armazenamento e acesso ao disco rígido em dispositivos intermediários, como switches e pontes. (Nas estatísticas de backbone, no entanto, este tipo de latência é, provavelmente, não é considerado.)

2) Em um sistema de computador, a latência é muitas vezes usado para significar qualquer atraso ou espera que aumenta o tempo de resposta real ou percebido para além do tempo de resposta desejado. Contribuintes específicos para latência computador incluir inadequações na velocidade de dados entre o microprocessador e dispositivos de entrada / saída e os buffers de dados inadequados.

Dentro de um computador, a latência pode ser removido ou “escondido” por técnicas como prefetching (antecipando a necessidade de solicitações de entrada de dados) e multithreading, ou usando o paralelismo entre várias threads de execução.

 

Quanto dura um SSD?

Um mito que ainda deixa consumidores receosos em comprar SSDs é a história de que os drives possuem vida útil curta, devido à natureza de funcionamento das memórias flash, que possuem ciclos limitados de escrita. Isto não é verdade: mesmo se você for um usuário muito avançado, um SSD deverá continuar funcionando por muitos anos. Mas o The Tech Report fez um teste de resistência e trouxe números mais precisos.

Foram analisados cinco modelos bastante conhecidos: Corsair Neutron GTX, Kingston HyperX 3K, Samsung 840, Samsung 840 Pro e Intel 335 Series, todos com capacidades de 240 GB ou 256 GB. O teste consistia em escrever dados sequencialmente no drive até que a unidade falhasse. Os dois SSDs que se saíram melhores foram o Kingston HyperX 3K e o Samsung 840 Pro: eles conseguem ultrapassar facilmente a marca dos 2 PB de dados gravados antes de falhar.

Este Samsung 840 Pro de 256 GB provavelmente atinge 3 petabytes de dados antes de falhar

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Mesmo os SSDs que não foram muito bem no teste chegaram a uma quantidade de dados bastante aceitável, caso do Corsair Neutron GTX (1,2 PB), Samsung 840 (900 TB) e Intel 335 Series (700 TB). São números bem acima dos divulgados oficialmente pelas fabricantes, que são conservadores: a Intel estima a vida útil de seu drive em três anos com uma média de 20 GB de dados gravados por dia, o que resultaria em apenas 22 TB de dados gravados, ou apenas 3% do que o SSD foi capaz de atingir na prática.

No caso dos melhores SSDs, que ultrapassam os 2 PB de dados gravados, basta dizer que, se você tiver um uso extremamente intenso e for capaz de escrever e apagar 256 GB de dados por dia no drive, a unidade continuaria funcionando por 8.192 dias, ou pouco mais de 22 anos. Em outras palavras: não se preocupe em gastar seu SSD, porque é bem provável que você já tenha feito algum upgrade até o Natal de 2036.

Novos processadores só suportarão Windows 10

A Microsoft confirmou recentemente uma mudança em sua política de suporte. De acordo com a empresa, novos processadores só suportarão Windows 10.

Microsoft: Novos processadores só suportarão Windows 10
A Microsoft confirmou recentemente uma mudança em sua política de suporte. De acordo com a empresa, novos processadores só suportarão o Windows 10

Novos processadores só suportarão Windows 10

Os futuros processadores Intel “Kaby Lake”, Qualcomm “8996” e AMD “Bristol Ridge” só suportarão o Windows 10.

Eles não suportarão versões anteriores, como Windows XP, Windows 7 e Windows 8xIsso é necessário pois Windows anteriores ao Windows 10 exigem emulação de interrupções, barramentos e estados de consumo de energia para funcionarem corretamente com SOC (processadores de baixo consumo com boa performance). De acordo com informações da Microsoft, isso torna-se cada vez mais complicado para WiFi, placas gráficas, segurança e outras tecnologias que estão evoluindo.

Novos processadores só suportarão o Windows 10, mas SOMENTE alguns modelos específicos terão suporte ao Windows 7 e Windows 8.x. Os novos processadores Intel “Skylake” já oferecem suporte limitado para o Windows 7 e Windows 8.1, mas alguns recursos destes processadores são exclusivos para o Windows 10.

Outro detalhe é que computadores equipados com chips Skylake rodando o Windows 10 oferecem um desempenho gráfico 30 vezes superior e duração de bateria três vezes maior se comparado com o mesmo chip em um PC rodando no Windows 7.

Isso não chega a ser uma surpresa, pois certos tipos de hardware disponíveis atualmente no mercado já não suportam versões antigas do sistema operacional como o Windows XP.

Essa decisão visa aumentar a venda de hardware compatível com Windows 10, permitindo que as pessoas tenham produtos mais eficientes e seguros utilizando o sistema operacional mais recente da Micrososft.

Vale destacar que o Windows 7 e o Windows 8.1 continuarão a receber novas atualizações de segurança até 14 de janeiro de 2020 e 10 de janeiro de 2023, respectivamente.

 

Fonte: Baboo

O primeiro computador digital eletrônico – ENIAC

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Duas mulheres operando o ENIAC (fotografia pertencente ao Exército dos Estados Unidos (U.S. Army).

Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC – em português: computador integrador numérico eletrônico) foi o primeiro computador digital eletrônico de grande escala. Muitos comentam que o primeiro foi o Mark I, mas este era apenas eletromecânico. Foi criado em fevereiro de 1946 pelos cientistas norte-americanos John Eckert e John Mauchly, da Electronic Control Company

O ENIAC começou a ser desenvolvido em 1943 durante a II Guerra Mundial para computar trajetórias táticas que exigissem conhecimento substancial em matemática, mas só se tornou operacional após o final da guerra.

O “sistema operacional” da máquina era através de cartões perfurados.

A calculadora efetua os cálculos a partir das teclas pressionadas, fazendo interação direta com o hardware, como no ENIAC, no qual era preciso conectar fios, relês e sequências de chaves para que se determinasse a tarefa a ser executada. A cada tarefa diferente o processo deveria ser refeito. A resposta era dada por uma sequência de lâmpadas.

Produção

Era tão grande que tinha de ser disposto em U com três painéis sobre rodas, para que os operadores pudessem se mover em torno dele. Foram gastos cerca de $500.000,00 (quinhentos mil) em sua construção.[1] Quando em operação, outrora complexos cálculos de balística passaram a realizar–se em alucinantes 30 segundos, quando com as calculadoras manuais que até aí se usavam levava 12 horas para se obter o mesmo resultado. O centro de processamento tinha uma estrutura muito similar à dos processadores mais básicos que atualmente utilizamos em nossas calculadoras de bolso. Tinha 20 registros de dez dígitos cada, onde se podiam efetuar somas, subtrações, multiplicações, divisões e raízes quadradas.

As programadoras do ENIAC

O ENIAC era programado através de milhares de interruptores, podendo cada um deles assumir o valor 1 ou 0 consoante o interruptor estava ligado ou desligado. Para o programar era necessário uma grande quantidade de pessoas que percorriam as longas filas de interruptores dando ao ENIAC as instruções necessárias para computar, ou seja, calcular. Existia uma equipe de 80 mulheres na Universidade da Pensilvânia cuja função era calcular manualmente as equações diferenciais necessárias para os cálculos de balística. O exército chamava a função destas pessoas: computadores. Curiosamente, o termo deixou de estar associado as pessoas que operavam a máquina para dar nome a máquina propriamente dita, uma vez que de facto a máquina passou a realizar as contas que antes eram realizadas por essas pessoas. Quando o ENIAC ficou pronto, seis mulheres foram escolhidas para testarem a nova máquina.

Versão modernizada do ENIAC

O ENIAC torna-se obsoleto e economicamente inviável de manter após 10 anos de operação, tendo sido desmontado. Hoje encontram-se peças do ENIAC por muitos museus do mundo, incluindo o Smithsonian em Washington D.C. e no local preciso onde foi construído, na Moore School for Electrical Engineering da Universidade da Pensilvânia.

Desenvolvimento posterior

O ENIAC serviu de inspiração para muitos outros computadores que se seguiram, como o EDVAC (Electronic Discrete Variable Computer); o ORDVAC (Ordnance Variable Automatic Computer); SEAC (Standards Automatic Computer) e oUNIVAC, este último também construído por Eckert e Mauchly para o processamento dos dados dos censos da população americana. Em 1955, um computador pesava 3 toneladas e consumia 50 kW de potência, tendo um custo de U$200.000. Uma máquina destas podia realizar 50 multiplicações por segundo. Assim, os primeiros computadores eram também eles máquinas que só estavam ao alcance de grandes empresas ou instituições que tinham necessidades de cálculo muito exigentes e que possuíam as condições económicas para tão grande investimento. Com o rápido desenvolvimento dostransístores entre 1952 e 1960, os tubos de vácuo tornaram-se obsoletos e foi este avanço tecnológico que permitiu a criação de máquinas muito mais rápidas, menores e mais baratas. Com o tempo, os transístores passaram a ser a base daelectrónica, seguindo-se a VLSI (Very Large Scale Integration), ou seja, a construção de circuitos cada vez menores por forma a que pudessem ser mais leves e despender menos energia, por terem menos superfície para a dissipação de energia por calor. Esta miniaturização permitiu que se tivesse a mesma capacidade de cálculo de um ENIAC na palma de uma mão. A diminuição do tamanho fez também diminuir a quantidade de energia necessária e o custo caiu com a produção em série dos novos processadores.

Em 1977 uma calculadora manual pesava menos de meio quilo, consumia meio watt e podia realizar 250 multiplicações por segundo, custando $300. Hoje uma calculadora pesa poucos gramas podendo ser incorporada em réguas ou agendas, funciona até a energia solar e custa de R$5,00 a R$10,00 (isso calculadoras simples com operações básicas e geralmente raiz quadrada e outras poucas funções).

Fonte: Wikipédia

O primeiro site criado na internet

Logo para artigosVocê sabe qual foi o primeiro site criado na internet?

Sabia que o primeiro site criado ainda se encontra disponível?

Pois é, lançado em 06 de agosto de 1991, portanto, 21 anos atrás, o primeiro site da internet foi criado por Tim Berners-Lee, que é também conhecido como pai da internet. O site foi publicado a partir de um computador da NeXT, empresa criada por Steve Jobs quando da sua primeira saída da Apple.

O primeiro site da web trazia explicações sobre os conceitos do WWW (World Wide Web), tendo sido o marco o crescimento da internet que conhecemos hoje. Veja na imagem abaixo como era é a página:

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Primeiro site da internet. Isto sim é que é uma página “clean”, não?

Para acessar o site, clique no link abaixo:

https://www.w3.org/History/19921103-hypertext/hypertext/WWW/TheProject.html

 

O que é DLC? Veja a história dos conteúdos extras para jogos

O que é DLC?

DLC é uma sigla cada vez mais presente no mundo dos games. Ela tem um significado bem simples: downloadable content, ou seja, conteúdo ‘baixável’. Nada mais são do que arquivos extras, add-ons, que os usuários podem baixar (e na maioria das vezes, comprar) para seus jogos.

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Games de tiro costumam ter vários DLCs

Normalmente, os DLCs são pagos, e consistem em diversas novidades para os games, como personagens, mapas, roupas e até modos de jogo diferenciados. Desenvolvedores de jogos estão utilizando cada vez mais este recurso nos consoles da nova geração.

Os motivos são simples. Obviamente, o fator econômico pesa, mas o objetivo também é manter o usuário jogando um game pelo maior tempo possível. Independente de terminar a campanha tradicional do jogo, o gamer terá também novos desafios a cumprir.

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Games para PS4 têm DLCs na PS Store

São muitos os games que se utilizam destes recursos atualmente. Além de novos modos de jogo e opções de personalização, os DLCs também podem ser moedas e créditos pra compras in-game, como a Virtual Currency do NBA 2K14 e os Fifa Points do Fifa 14.

Os DLCs mais famosos, no entanto, são mesmo em jogos de luta, como Mortal Kombat, que oferece roupas diferentes e personagens via download, de aventura, como modos de jogo, armas e roupas em GTA 5 e The Last of Us, além dos FPS como CoD e Battlefield.

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Xbox One também tem muitos DLCs

Os “season passes”, assinaturas que desenvolvedoras lançam para usuários baixarem todos os DLCs de um determinado game, também estão fazendo bastante sucesso no mercado de games atual.

Como surgiram os DLCs

A história dos DLCs nasce ainda em 1997, no Total Annihilation, um jogo de computador da Cavedog que, a cada mês, oferecia novos conteúdos adicionais. Já nos consoles, o Dreamcast foi o primeiro a suportar DLCs online, mas ainda em tamanho bem limitado.

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Game de 97 foi primeiro a ter DLCs

A popularização se deu mesmo no Xbox, quando a Microsoft começou a oferecer uma série de variados conteúdos extras para seus jogos, como Splinter Cell, Halo 2 e Ninja Gaiden. Todos disponibilizados pela Xbox Live, e à época, a maioria ainda de graça.

Entretanto, com a chegada do Xbox 360, a empresa integrou ainda mais esse conteúdo, com uma sessão inteira do console para o Marketplace da Xbox Live. Foi lá também que nasceu o sistema de pontos (Microsoft Points) e o uso de códigos de cartões.

DLC de Halo 2 "bombou" no Xbox
DLC de Halo 2 “bombou” no Xbox

Posteriormente, a Nintendo e a Sony adotaram modelos semelhantes com os Nintendo Points no Wii Shop Channel e os PSN Cards da PlayStation Store, respectivamente. E, então, começou-se a utilizar bastante este artifício.

DLCs famosos nos últimos anos

Diversos DLCs ganharam fama, e tornaram games famosos ainda mais populares nos últimos anos. A expansão Blood Dragon para o Far Cry 3, que dá um ar futurista ao seu jogo tradicional, é uma delas.

Far Cry 3: Blood Dragon foi sucesso
Far Cry 3: Blood Dragon foi sucesso

GTA IV: The Ballad of Gay Tony é outra expansão lembrada com carinho pelos gamers. Lançada em 2010, era uma continuação do game principal, mas com várias novidades, como armas e veículos diferenciados, além de um novo protagonista.

Fallout 3: Point Lookout, L.A. Noire: The Naked City, Assassin’s Creed: Brotherhood – The Da Vinci Disappearance, Mass Effect 3: The Citadel e Skyrim: Dragonborn também estão nesta lista de expansões aclamadas pelos gamers.

GTA IV tem DLC bem famoso
GTA IV tem DLC bem famoso

Todos estes DLCs são grandes mudanças nos jogos, expandindo-os com vários novos desafios. Além deles, há também uma série de downloads de add-ons mais básicos, de roupas, novos personagens, vestimentas e etc.

Críticas aos DLCs

Muitos usuários não gostam dos DLCs e fazem duras críticas às fabricantes pelo fato de este tipo de conteúdo estar se tornando cada vez mais comum. Segundo quem não curte, este modelo de comercialização é só mais uma forma de arrecadar dinheiro.

Há quem alegue que, agora, em muitos games quem tem mais dinheiro para comprar os conteúdos se dá melhor, e outros criticam o fato de muitas partes que tornam os games mais interessantes estarem sendo vendidas separadamente.

Existem diversas montagens ironizando a questão das expansões e dos conteúdos que devem ser baixados com preços relativamente altos atualmente. Há quem diga que nos games antigos, os personagens eram secretos. Hoje, são compráveis.

O futuro dos DLCs

Apesar das críticas, a tendência é de que, os DLCs continuem a ter grande presença nos consoles da nova geração. No próprio PlayStation 3, o “melhor game de 2013″, The Last of Us, terá uma expansão lançada em fevereiro desse ano.

The Last of Us ganhará expansão
The Last of Us ganhará expansão

GTA 5, Assassin’s Creed 4, Call of Duty: Ghosts e Battlefield 4 são outros exemplos de games atuais que têm conteúdo extra via download. Portanto, não há dúvida de que os DLCs chegaram para ficar. Gratuitos ou pagos, eles já são partes vitais dos games.

 

Remover complexidade de senha no Windows Server

Como remover complexidade de senha no Windows Server

O windows Server foi desenvolvido com políticas de segurança de alto nível, entre elas a exigência de senha complexa para o usuário.

Isso é bom no ponto de vista por ser um sistema operacional voltado para servir dados em suma restritos.

Mas caso queira utilizar uma senha padrão e menos segura, embora não seja recomendado, siga os seguintes passos:

Execute o comando ‘secpol.msc’ clique em Diretivas de conta,

Diretivas de senha e em ‘A senha deve satisfazer a requisitos de complexidade’ marque ‘Desabilitado’ e OK.

Complexidade de senha no Windows Server

Remover restrição de senha em branco na Área de Trabalho Remota

Logo para artigosMensagem de Erro: Não é possível efetuar logon por causa de uma restrição de conta

Você pode desativar a restrição de senha em branco usando uma diretiva. Para localizar e alterar essa diretiva:

1.     Clique em Iniciar, aponte para Executar, digite gpedit.msc e clique em OK para iniciar o Editor de Diretiva de Grupo.

2.     \Configuração do computador

3.     \Configurações do Windows

4.     \Configurações de segurança

5.     \Diretivas locais

6.     \Opções de segurança

7.     \Contas: Limite o uso de senhas nulas da conta local apenas para o logon no console.

8.     Clique duas vezes em Limite o uso de senhas nulas da conta local apenas para o logon no console.

9.     Clique em Desativada e em OK.

10.   Feche o Editor de Diretiva de Grupo.

NOTA: Por padrão, essa diretiva está ativada (habilitada).

 

Área de Trabalho Remota

Logo para artigosAtivar desktop remoto multiusuário e multi-sessão

No Windows 8, 8.1 e 10, como em versões anteriores do sistema operacional da Microsoft, apenas uma conexão RDP de entrada simultânea é suportado. Isso significa que somente um usuário (uma sessão) podem se conectar simultaneamente a um computador com o Windows usando a Área de Trabalho Remota. Na maioria dos casos, é o suficiente, mas, por vezes, seria útil se vários usuários pudessem trabalhar simultaneamente em suas próprias sessões. Um bom exemplo pode ser um computador usado como um Media Center, quando o vídeo é reproduzido na sessão de console e você tem que usar um sistema sem parar de vídeo na TV.

  • Windows 10

Biblioteca Wrapper RDP

Este software serve como uma camada entre SCM (Service Control Manager) e Terminal Services e permite não só o apoio de várias sessões RDP simultânea, mas também o apoio da RDP no Windows 10 edições Home. O RDP Wrapper não faz quaisquer alterações ao arquivo termsrv.dll, ele apenas carrega o termsrv com os parâmetros alterados.

Assim, esta solução vai funcionar mesmo em caso de atualização do arquivo termsrv.dll. Ele permite a não temer as atualizações do Windows.

RDP Wrapper pode ser baixado a partir do repositório GitHub: https://github.com/stascorp/rdpwrap/releases

(a última versão disponível é RDP biblioteca wrapper v1.6)

RDPWrap-v1.6.zip arquivo contém alguns ficheiros:

  • RDPWinst.exe – um RDP biblioteca wrapper programa de instalação / desinstalação
  • RDPConf.exe – um utilitário de configuração RDP Wrapper
  • RDPCheck.exe – Checker RDP local – um utilitário de verificação RDP
  • Install.bat, uninstall.bat, update.bat – arquivos em lote para instalação, desinstalação e atualização do RDP Wrapper

RDPWrap-1-6

Para instalar o utilitário, execute install.bat com os privilégios de administrador.

install-RDP-Wrapper-Library

Quando terminar a instalação, execute RDPConfig.exe . Certifique-se que todos os elementos na seção Diagnostics estão verdes

Pode ser necessário executar o arquivo em lotes ‘update’ como Administrador para atualizar

rdp-wrapper-configuration

Tente abrir duas sessões RDP. Ocorreu tudo bem! Agora, o nosso Windows 10 permite que dois usuários iniciem sessões RDP simultaneamente.

multiple-RDP-sessions-on-Windows-10